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 Sénario BHV

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SPAM - FRELON
Admin
SPAM - FRELON


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MessageSujet: Sénario BHV    Sénario BHV  I_icon_minitimeVen 4 Nov - 1:06

2010 :

La Belgique n’a toujours pas de gouvernement et le problème BHV est toujours en suspens

2011 – 2012 :

Le gouvernement Leterme II est toujours en affaire courante et la situation ne semble pas s’améliorer. Après un conciliateur, un négociateur, un pré-formateur, un clarificateur, un agitateur, un …eur, le roi est tombé gravement malade. Considéré comme incapable de régner, c’est son fils Laurent qui à été couronné à la mi-2012.

Du côté de la Flandre, les esprits s’échauffent et les incidents dans les communes à facilité et à BHV s’intensifient. Les indépendantistes flamands tentent par tous les moyens (perte des droits civils, actes de vandalisme et de destruction, …) de mettre les francophones dehors. On compte actuellement 2 camps de réfugiés situé en Communauté Française : un à Rixensart et un à Tubize. Par ailleurs, on voit apparaître, tant au Nord qu’au Sud du pays des groupements qui se radicalisent et mène de véritable actions « commandos » à l’encontre de la communauté linguistique opposée …

Février 2013 :

Un fermier ardennais tue accidentellement Bart de Wever (la collision entre la limousine et le tracteur fut d’une violence inouïe) sur la N4. Bart de Wever se rendait en secret à la Roche en Ardenne, apparemment pour passer une dernière fois ses congés au camping floréal avant que celui-ci ne soit interdit aux néerlandophones (ça faisait quand même 47 ans qu’il y allait) et récupérer sa caravane.

Suite à cet incident, les actions des factions néerlandophones radicales se durcissent encore et des émeutes éclatent à la périphérie de Bruxelles. L’armée, appelée en renfort pour maintenir l’ordre, est paralysée. Devant la situation, le Roi préfère s’exiler hors de Bruxelles et décolle in extremis vers le Congo !

La scission entre le Nord et le sud du pays semble irrémédiable. Dès l’annonce du départ du roi, la BVV (Belgie voor vlaams) s’empare du Palais.

2014 – 2025 :

La Belgique de Papa est divisée en 2 entités autonomes basée sur le découpage de la frontière linguistique et Bruxelles est désormais une ville flamande à part entière. Le mur que le gouvernement autonome flamands à commencé à construire est terminé depuis 2021 et il coupe la Belgique en 2. Plus aucun passage n’est possible. Le seul moyen est de passer par la France et le point de passage de Dunkerque ou via les Pays Bas et le point de passage de Bergen Op Zoom.

2025 :

une importante fuite dans le réacteur nucléaire de Doel provoque la mort immédiate de 185.000 personne dans les environs d’Anvers et de Gand. Les émanations mortelles n’ont pas touché les Pays Bas grâce à la présence du mur érigé. La fuite, une fois maitrisée, laisse la république libre de flamandie traumatisée. Par principe de précaution, les autorités Française et Hollandaises ferment les points de passage et leurs espaces aériens respectifs . La Flandre se retrouve complètement isolée du reste du monde et toutes tentatives de sorties sont sévèrement punies par la force internationale qui gère le blocus.

2026 :


Les premiers cas de mutations sont révélés sur Internet. Il semblerait que la population qui avait été touchée par les radiations et qui avait malgré tout survécu commençait à présenter des mutations anormales.
2027 :

le phénomène de mutation semble s’accélérer et on assiste, sur Internet, à des scènes de désolation et de cannibalisme. La mutation conduirait à la zombification d’une frange de plus en plus importante de la population. Malgré les appels à l’aide, la communauté internationale reste ferme et laisse le blocus en place tout en développant des tests en vue d’essayer d’éradiquer la mutation

Janvier 2028 :

d’après les dernières modélisations informatiques, l’ensemble de la population flamande sera contaminée par le virus pour 2030 au plus tard. Par ailleurs, les recherches ont démontrés que la mutation est due à un virus de la grippe qui a lui même muté lors de la fuite de 2025. Grâce aux murs construit, il a été contenu dans la zone et ne semble pas avoir été « exporté » ailleurs.

Février 2028 :

il semblerait qu’un « vaccin » aie été mis au point par une équipe de chercheurs wallons.

ACTE 1 :

Se rendre au point de RDV – objectif « Team Flamands »

Vous devez entrer en Wallonie, vous retrouver à un point de rendez-vous et le tenir jusqu’à ce que l’équipe soit complète.

Les wallons ont été prévenus par une taupe qu’une petite unité d’élite va tenter l’exploit et ils doivent vous en empêcher

Objectifs :

- Tous arriver au point de rendez-vous
- Tenir le point de rdv jusqu’à la fin du temps

Durée de la partie :

30 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport de billes :

loader + 100

ACTE 2 :

Empêcher les Flamands de forcer le blocus – Objectifs « Team Wallon »

Vous avez été averti par un informateur qu’une petite unité de Flamands va tenter de forcer le blocus. Votre mission est d’empêcher cette unité de sortir et de se rassembler.

Objectifs :

- Eliminer les Flamands
- Les empêcher de se rassembler

Durée de la partie :

30 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport de billes :

loader + 150

ACTE 3 :

Localiser le labo et trouver le technicien Wallon pour lui subtiliser sa carte d’entrée - objectif « Team Flamands »

L’objectif des Flamands est de se rendre au labo (ils en ont les coordonnées) et en chemin de choper le technicien wallon et de lui voler sa carte d’accès.

Objectifs :

- Arriver au labo
- Récupérer la carte d’accès
- Tenir la labo jusqu’à la fin du temps
- ATTENTION : pour rentrer dans le labo, la team doit être au complet. Si ce n’est pas le cas, vous devez tenir les abords tant que vous n’êtes pas tous là !

Durée de la partie :

45 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport de billes :

loader + 100

ACTE 4 :

patrouiller autour du labo et empêcher toute intrusion – Objectifs « Team Wallon »

Objectifs :

- Patrouiller sur zone
- Empêcher toute intrusion dans le labo

Temps :

45 minutes

Respawn :


illimité mais attente en base pendant 4 minutes
Emport billes : loader + 150

ACTE 5 :

transfert des données (si les flamands sont rentrés) - objectif « Team Flamands »

Objectifs :

- Tenir le labo jusqu’à la fin de la transmission
- Le technicien doit trouver le PC et s’occuper d’envoyer les infos (il est occupé 4 minutes par l’opération)

Temps :

30 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 4 minutes

Emport billes :

loader + 150

ACTE 6 :

Reprendre le labo (si les flamands sont rentrés) – Objectifs « Team Wallon »

Objectifs :

- Reprendre le labo avant la fin de la transmission
- Le technicien doit trouver le PC et s’occuper de stopper la transmission des infos (il est occupé 4 minutes par l’opération)
- Tenir le labo pendant que le technicien est occupé

Temps :

30 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport billes :

loader + 150

ACTE 7 :


assaut sur le labo (si les flamands n’ont pas pu atteindre le labo) - objectif « Team Flamands »

Objectifs :

- Reprendre le labo
- Le technicien doit trouver le PC et s’occuper d’envoyer les infos (il est occupé 4 minutes par l’opération)
- Tenir le labo pendant que le technicien est occupé

Temps :

30 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport billes :

loader + 150

ACTE 8 :

Tenir le labo en attendant les renforts (si les flamands n’ont pas pu atteindre le labo) – Objectifs « Team Wallon »

Objectifs :

- Tenir le labo jusqu’à l’arrivée des renforts

Temps :

30 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 4 minutes

Emport billes :

loader + 150

ACTE 9:

Retour en Flandre (Si les Flamands ont réussi à envoyer les infos) - objectif « Team Flamands »

Objectifs :

- Arriver tous ensemble au point d’extraction avec le PC
- Le point d’extraction doit être tenu jusqu’à vous soyez tous là !

Temps :

30 minutes

Respawn :


illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport billes :

loader + 150

ACTE 10 :

empêcher les flamands d’atteindre le point d’extraction (Si les Flamands ont réussi à envoyer les infos) – Objectifs « Team Wallon »

Objectifs :

- Empêcher les flamands d’arriver au point d’extraction

Temps :

30 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport billes :


loader + 150

ACTE 11 :

Sauver les données (si les flamands n’ont pas réussi à envoyer les données) - objectif « Team Flamands »

Si vous avez tenus le labo, il est grand temps maintenant de mettre les données à l’abri ailleurs pour éviter une nouvelle opération des flamands. Vous devez donc donc sortir le PC du labo et l’amener au point d’extraction et attendre les renforts.

Objectifs :

- Arriver tous ensemble au point d’extraction avec le PC
- Le point d’extraction doit être tenu jusqu’à vous soyez tous là !

Temps :

30 minutes

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport billes :

loader + 150

ACTE 12:

Récupérer le PC ! (si les flamands n’ont pas réussi à envoyer les données) – Objectifs « Team Wallon »

C’est votre dernière chance pour mettre la main sur les documents …

Objectifs :

- Empêcher les wallons de s’extraire avec le PC et la formule
- Récupérer le PC et l’amener dans le « bunker » en béton en bas et tenir la position jusqu’à la fin

Temps : 30 ‘

Respawn :

illimité mais attente en base pendant 3 minutes

Emport billes :

loader + 150

super





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